Casoual Games · Worm

Worm-Level-Editor: Jetzt legst du dem Wurm eine Falle

Setz Erde, Äpfel, Stacheln, Kisten und den Bau, leg den Wurm hin, und der Editor sagt dir, ob dein Level lösbar ist, in wie wenigen Zügen und ob man darin stecken bleiben kann. Spiel es richtig durch und schick es dann per Link an Freunde: Sie spielen es im Browser, und du erfährst, ob sie es geschafft haben.

Das ist der Editor des Spiels: Deine Level landen in deinem Garten.Im Vollbild öffnen

Aktualisiert im Oktober 2026 · 5 Min. Lesezeit

Kurz gesagt. Tippe auf „Neu“ und mal das Spielfeld: Erde, Äpfel, Stacheln, Kisten, einen Bau und den Wurm, Kopf zuerst. ✓ prüft, ob es lösbar ist, und nennt das Par, die kleinstmögliche Zugzahl; ▶ spielt es richtig; 💡 zeigt die Lösung Zug für Zug. Sobald es lösbar ist, verschenkt 🎁 es per kurzem Link an Freunde, ohne Konto und ohne App.

So baust du ein Level

  1. Tippe in deinem Garten auf „Neu“. Ein Startfeld wartet: etwas Boden, ein Wurm mit zwei Gliedern, ein Bau.
  2. Wähle ein Element und male. Erde, Apfel, Stacheln, Kiste, Bau, Wurm. Für Erde und Stacheln den Finger ziehen; der Radierer löscht, und ✥ verschiebt ein Element, den ganzen Wurm oder das ganze Feld.
  3. Setz den Wurm Kopf zuerst: tippe auf das Feld für den Kopf, dann auf jedes Glied der Reihe nach.
  4. Pass die Größe an mit den Pfeilen oben: eine Zeile oder Spalte mehr oder weniger, auf jeder Seite, bis 24 Spalten mal 18 Zeilen.
  5. Prüfen, testen, benennen. ✓ sagt, ob es lösbar ist und in wie vielen Zügen, ▶ spielt es mit der echten Grafik des Spiels, und das Feld oben gibt ihm einen Namen.

Was dir der Löser sagt

Der Knopf ✓ rät nicht: Er geht jede Stellung durch, die Wurm, Kisten und Äpfel erreichen können, und beantwortet drei Fragen. Ist das Level lösbar? Ein Glied zu viel, eine Kiste am falschen Platz, und der geplante Weg geht nicht mehr. In wie wenigen Zügen? Das ist das Par, die Zahl, die man erreichen muss, um drei Sterne zu bekommen. Kann man darin stecken bleiben? Der Editor warnt dich, und das ist nicht unbedingt ein Fehler: Ein Level, in dem man sich nie irren kann, ist nur ein Spaziergang.

💡 spielt danach die Lösung Zug für Zug vor, damit du prüfen kannst, ob der Weg der ist, den du im Kopf hattest. Oft ist er es nicht, und der Löser hat einen kürzeren gefunden. So ist er eben.

Was ein gutes Level ausmacht

Ein gutes Level ist kein langes Level: Es ist eines, in dem die erste Idee scheitert. Man sieht den Apfel, frisst ihn sofort und ist plötzlich zu lang für den nächsten Durchgang. Ein paar Rezepte, die funktionieren:

Bevor du dein Level verschickst, spiel es und mach absichtlich das Erstbeste: Wenn das klappt, ist dein Level zu nett.

Dein Level an Freunde schicken

Es gibt zwei Wege, es zu teilen. Verschenken mit dem Knopf 🎁 im Editor, sobald es lösbar ist: weil du es selbst geschafft hast oder weil der Löser es bewiesen hat, und hat er es noch nicht geprüft, tut er es in diesem Moment. Nichts zu schlagen: Dein Freund spielt es, und du erfährst, wenn er es geschafft hat. Oder herausfordern: Direkt nachdem du es geschafft hast, schickt „Freund herausfordern“ es mit deinem Ergebnis, erst Züge, dann Zeit, und jetzt ist er dran.

In beiden Fällen geht ein kurzer Link über das Teilen-Menü deines Handys hinaus oder wird am Computer kopiert. Dein Freund öffnet ihn im Browser, ohne Konto und ohne App, und spielt im echten Spiel, mit dem Namen des Levels und deinem Spitznamen oben auf dem Bildschirm. Das Level bleibt ein Jahr auf unserem Server, so lange der Link funktionieren soll.

Dein Level fürs Spiel vorschlagen

Wenn du stolz darauf bist, schlägt der Knopf 📤 es für das Spiel selbst vor. Wir bekommen es, spielen es, und wenn es uns gefällt, kommt es mit deinem Spitznamen in ein kommendes Update. Nichts wird veröffentlicht, ohne dass ein Mensch es gespielt hat: Das schützt die Spieler und deine Ehre.

Wo deine Level gespeichert sind

Deine Level wohnen in deinem Garten, der achten Welt des Spiels, im Browser dieses Geräts: bis zu fünfzig. Was du hier baust, findest du wieder, wenn du Worm im selben Browser spielst, und umgekehrt. Regeln, Fallen und eine Methode stehen in der Anleitung zum Wurm-Puzzle mit Äpfeln.

Häufige Fragen

Wie baue ich ein Level für das Wurm-und-Apfel-Puzzle?

Tippe auf „Neu“, male Erde, Äpfel, Stacheln, Kisten und den Bau, dann setz den Wurm Kopf zuerst. ✓ prüft mit einem Löser, ob das Level lösbar ist, und nennt die kleinste Zugzahl.

Woher weiß ich, ob mein Level eine Lösung hat?

Der Knopf ✓ geht jede mögliche Stellung durch und sagt dir, ob das Level lösbar ist, in wie wenigen Zügen und ob man stecken bleiben kann. 💡 zeigt danach die Lösung Zug für Zug.

Wie schicke ich mein Level an Freunde?

Tippe im Editor auf 🎁, sobald das Level lösbar ist (der Löser prüft es bei Bedarf), oder schaff es und tippe auf dem Siegesbildschirm auf „Freund herausfordern“, um es mit deinem Ergebnis zu schicken. Dein Freund öffnet es per Link im Browser.

Muss mein Freund etwas installieren?

Nein. Der Link öffnet sich in jedem Browser, ohne Konto und ohne App.

Wie groß darf ein Level sein?

Von 3 × 3 bis 24 Spalten mal 18 Zeilen, mit höchstens dreißig Äpfeln.

Kann mein Level ins Spiel kommen?

Ja: Schlag es mit 📤 vor. Wir spielen es, und wenn es uns gefällt, kommt es mit deinem Spitznamen in ein kommendes Update.

Worm spielen

Friss die Äpfel, ab in den Bau. Gratis, ohne Konto, und es läuft offline.

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