Casoual Games ist ein unabhängiges Studio von Casou, einem französischen Entwickler, der jedes Spiel dieser Website entwirft, programmiert, zeichnet und veröffentlicht. Casoual = Casou + casual. Das war die ganze Namensfindung. Sie war kurz. Alle waren einverstanden.
- Spieldesign
- Casou
- Code
- Casou
- Grafik
- Casou
- Sound
- Casou
- QA
- auch Casou
Warum es das gibt
Weil irgendwann jedes Handyspiel ein Konto, eine Verbindung und drei Minuten Werbung verlangte, bevor man dreißig Sekunden spielen durfte. Casoual entstand aus einem Ärger, und aus einem älteren Wunsch: Spiele, die man in einem Satz versteht und trotzdem zweihundertmal neu startet.
Alles hier macht eine einzige Person, was sowohl den Rhythmus der Veröffentlichungen als auch das völlige Fehlen von Besprechungen erklärt. Ein Spiel, das nicht in zehn Sekunden Spaß macht, wird nicht veröffentlicht. Ein veröffentlichtes Spiel wird weiter korrigiert, weil am Ende immer jemand den Fehler findet, den der Entwickler nicht gesehen hatte. Oft der Entwickler.
Wie es ist, hier zu spielen
Ein Spiel öffnet sich in einer Sekunde, auf dem Handy, das du schon hast. Nichts zu kaufen, um weiterzuspielen, und kein Timer, der dich auf morgen vertröstet. Du hörst auf, wann du magst, und alles ist noch da, wenn du zurückkommst.
Nichts verlangt ein Konto. Die Bestenlisten laufen über einen einfachen Spitznamen, der Fortschritt bleibt auf deinem Gerät, und jeder Einzelspieler-Modus läuft offline, sobald er geladen ist.
Was du hier nicht findest
- Keine Werbung wird dir je mitten in die Partie fahren. Zwischen zwei Partien oder zwei Levels kann eine kommen, nie zwei innerhalb von fünf Minuten Spielzeit, und manche Spiele bieten eine freiwillige Anzeige gegen einen Hinweis an. Kein Banner, das eine Ecke des Bildschirms besetzt, nie etwas mitten im Zug. Die laufende Partie ist heilig.
- Kein Anmeldeformular, das dir nach Level 3 auflauert, kein Newsletter-Pop-up, kein „Erstelle ein Konto, um deinen Fortschritt zu sichern“. Dein Fortschritt sichert sich von selbst. Dafür sind Computer da.
- Keine Edelsteine, Münzen, Energie oder Battle Pass. Ein Spiel, das Spaß macht, braucht keine zweite Wirtschaft obendrauf.
- Keine Benachrichtigung, die so tut, als würdest du fehlen. Ein Spiel ist ein Ort, an den du gehst, nicht etwas, das dir hinterherläuft.
Die App Pause
Die Spiele stecken auch in Pause, einer kostenlosen App für Android und iPhone: alle Spiele in einem Download, vollständig offline spielbar. Der Name sagt, wofür sie da ist. Eine Pause von zwei ruhigen Minuten, im Flugzeug, in der U-Bahn, im Wartezimmer, oder überall sonst, wo das Internet vor dir aufgegeben hat. Was drin ist, und was nicht.
Anleitungen und Regeln
Neben den Spielen schreibt das Studio Anleitungen zu den klassischen Mechaniken dahinter: die Regeln von English Pool und Belote Coinchée, die Geschichte von Snake, wie Nonogramme und Polyominos funktionieren. In sechs Sprachen geschrieben, gegengelesen, und aktualisiert, wenn sich eine Regel ändert. Genug, um eine Diskussion am Ende eines Familienessens zu beenden.
Womit anfangen
Drei Spiele, um sich in fünf Minuten ein Bild zu machen: ein Knobelspiel, ein Duell, ein Wortspiel.
NonoGitter, bei denen man nie raten muss
PoolDas English Pool aus der Kneipe, mit den echten Regeln
WordySechs Buchstaben, ein Gitter, und das Wort, das die ganze Zeit da war
Kontakt
Fragen, Fehler, Ideen: casou@casoual.games. Ein echter Mensch, der alles liest. Derselbe, der auch alles andere macht, natürlich.