Casoual Games est un studio indépendant tenu par Casou, un développeur français qui conçoit, code, dessine et publie chaque jeu de ce site. Casoual = Casou + casual. Voilà, c’était toute la réunion de naming. Elle a été courte. Tout le monde était d’accord.
- Game design
- Casou
- Code
- Casou
- Graphismes
- Casou
- Son
- Casou
- QA
- Casou aussi
Jouer ici, ça ressemble à quoi
Un jeu s’ouvre en une seconde, sur le téléphone que tu as déjà. Rien à acheter pour continuer à jouer, et aucun minuteur pour te dire de revenir demain. Tu arrêtes quand tu en as envie, et tout est encore là à ton retour.
Rien n’exige de compte. Les classements marchent avec un simple pseudo, la progression reste sur ton appareil, et chaque mode solo tourne hors ligne une fois chargé.
Ce que tu ne trouveras pas ici
- Aucune pub ne te coupera en pleine partie. Il peut y en avoir une entre deux parties ou deux niveaux, jamais deux à moins de cinq minutes de jeu d’intervalle, et certains jeux proposent une pub facultative en échange d’un indice. Pas de bannière qui squatte un coin de l’écran, jamais rien au milieu d’un coup. La partie en cours, c’est sacré.
- Pas de formulaire d’inscription en embuscade après le niveau 3, pas de popup de newsletter, pas de « crée un compte pour sauvegarder ta progression ». Ta progression se sauvegarde toute seule. C’est à ça que servent les ordinateurs.
- Pas de gemmes, de pièces, d’énergie ni de battle pass. Un jeu qui est fun n’a pas besoin d’une deuxième économie agrafée dessus.
- Pas de notification qui fait semblant de s’ennuyer de toi. Un jeu est un endroit où tu vas, pas un truc qui te court après.
L’appli Pause
Les jeux sont aussi réunis dans Pause, une appli gratuite pour Android et iPhone : tous les jeux en un téléchargement, entièrement jouables hors ligne. Le nom dit ce qu’elle fait. Une pause de deux minutes tranquilles, dans un avion, un métro, une salle d’attente, ou partout ailleurs où internet a abandonné avant toi. Ce qu’il y a dedans, et ce qu’il n’y a pas.
Guides et règles
À côté des jeux, le studio écrit des guides sur les mécaniques classiques qui les inspirent : les règles du blackball et de la belote coinchée, l’histoire de Snake, le fonctionnement des nonogrammes et des polyominos. Écrits en six langues, relus, et mis à jour quand une règle bouge. De quoi trancher une discussion de fin de repas de famille.
Contact
Questions, bugs, idées : casou@casoual.games. Un vrai humain qui lit tout. Le même qui fait tout le reste, forcément.