A Casoual Games é um estúdio independente mantido por Casou, um programador francês que concebe, programa, desenha e publica cada jogo deste site. Casoual = Casou + casual. Pronto, foi essa toda a reunião sobre o nome. Foi curta. Toda a gente concordou.
- Game design
- Casou
- Código
- Casou
- Grafismos
- Casou
- Som
- Casou
- QA
- Casou também
Jogar aqui, como é
Um jogo abre num segundo, no telemóvel que já tens. Nada para comprar para continuares a jogar, e nenhum temporizador a dizer-te para voltares amanhã. Paras quando te apetece, e está tudo lá quando voltas.
Nada exige uma conta. As classificações funcionam com uma simples alcunha, o progresso fica no teu aparelho, e cada modo a solo corre offline depois de carregado.
O que não vais encontrar aqui
- Nenhum anúncio te vai cortar a meio de uma partida. Pode aparecer um entre duas partidas ou dois níveis, nunca dois a menos de cinco minutos de jogo de intervalo, e alguns jogos propõem um anúncio opcional em troca de uma pista. Nenhum banner a ocupar um canto do ecrã, nunca nada a meio de uma jogada. A partida em curso é sagrada.
- Nenhum formulário de registo à espreita depois do nível 3, nenhum pop-up de newsletter, nenhum «cria uma conta para guardar o teu progresso». O teu progresso guarda-se sozinho. É para isso que servem os computadores.
- Sem gemas, moedas, energia ou passe de batalha. Um jogo divertido não precisa de uma segunda economia agrafada por cima.
- Nenhuma notificação a fingir que sente a tua falta. Um jogo é um sítio onde vais, não uma coisa que te persegue.
A aplicação Pausa
Os jogos estão também reunidos na Pausa, uma aplicação gratuita para Android e iPhone: todos os jogos numa descarga, totalmente jogáveis offline. O nome diz ao que vem. Uma pausa de dois minutos tranquilos, num avião, num metro, numa sala de espera, ou em qualquer outro sítio onde a internet desistiu antes de ti. O que lá está, e o que não está.
Guias e regras
A par dos jogos, o estúdio escreve guias sobre as mecânicas clássicas que os inspiram: as regras do bilhar inglês e da belote coinchée, a história do Snake, como funcionam os nonogramas e os poliminós. Escritos em seis línguas, revistos, e atualizados quando uma regra muda. Que chega para encerrar uma discussão no fim de um almoço de família.
Contactos
Perguntas, bugs, ideias: casou@casoual.games. Um ser humano a sério que lê tudo. O mesmo que faz tudo o resto, claro.