Casoual Games es un estudio independiente llevado por Casou, un desarrollador francés que diseña, programa, dibuja y publica cada juego de esta web. Casoual = Casou + casual. Ya está, esa fue toda la reunión sobre el nombre. Fue corta. Todo el mundo estuvo de acuerdo.
- Diseño de juego
- Casou
- Código
- Casou
- Gráficos
- Casou
- Sonido
- Casou
- QA
- Casou también
Por qué existe
Porque en algún momento todos los juegos de móvil pedían una cuenta, una conexión y tres minutos de anuncios antes de una partida de treinta segundos. Casoual nació de un enfado, y de un deseo más antiguo: juegos que se entienden en una frase y que aun así se vuelven a jugar doscientas veces.
Todo lo que hay aquí lo hace una sola persona, lo que explica tanto el ritmo de las publicaciones como la ausencia total de reuniones. Un juego que no divierte en diez segundos no se publica. Un juego publicado se sigue corrigiendo, porque alguien siempre acaba encontrando el fallo que el desarrollador no había visto. A menudo el desarrollador.
Jugar aquí, ¿cómo es?
Un juego se abre en un segundo, en el móvil que ya tienes. Nada que comprar para seguir jugando, y ningún temporizador que te diga que vuelvas mañana. Paras cuando te apetece, y todo sigue ahí cuando vuelves.
Nada exige una cuenta. Las clasificaciones funcionan con un simple apodo, la progresión se queda en tu dispositivo, y cada modo individual funciona sin conexión una vez cargado.
Lo que no vas a encontrar aquí
- Ningún anuncio te cortará en plena partida. Puede aparecer uno entre dos partidas o dos niveles, nunca dos a menos de cinco minutos de juego de distancia, y algunos juegos proponen un anuncio opcional a cambio de una pista. Ningún banner ocupando una esquina de la pantalla, nunca nada en mitad de una jugada. La partida en curso es sagrada.
- Ningún formulario de registro emboscándote después del nivel 3, ningún pop-up de newsletter, ningún «crea una cuenta para guardar tu progreso». Tu progreso se guarda solo. Para eso están los ordenadores.
- Ni gemas, ni monedas, ni energía, ni pase de batalla. Un juego que es divertido no necesita una segunda economía grapada encima.
- Ninguna notificación fingiendo que te echa de menos. Un juego es un sitio al que vas, no algo que te persigue.
La app Pausa
Los juegos también están reunidos en Pausa, una app gratuita para Android y iPhone: todos los juegos en una descarga, completamente jugables sin conexión. El nombre dice lo que hace. Una pausa de dos minutos tranquilos, en un avión, un metro, una sala de espera, o en cualquier otro sitio donde internet se rindió antes que tú. Qué hay dentro, y qué no.
Guías y reglas
Junto a los juegos, el estudio escribe guías sobre las mecánicas clásicas que los inspiran: las reglas del billar inglés y de la belote coinchée, la historia de Snake, cómo funcionan los nonogramas y los poliominós. Escritas en seis idiomas, revisadas, y actualizadas cuando una regla cambia. Suficiente para zanjar una discusión de sobremesa.
Por dónde empezar
Tres juegos para hacerse una idea en cinco minutos: un rompecabezas, un duelo, un juego de letras.
NonoCuadrículas que se resuelven sin adivinar nunca
PoolEl billar inglés del bar, con las reglas de verdad
WordySeis letras, una cuadrícula y la palabra que estaba ahí desde el principio
Contacto
Preguntas, fallos, ideas: casou@casoual.games. Una persona de verdad que lo lee todo. La misma que hace todo lo demás, claro.