Casoual Games — Roll

Puzzles de tuberías

Unir la entrada con la salida mediante un trazado continuo, deslizando las tuberías casilla a casilla.

Actualizado en agosto de 2026

En resumen. Un puzzle de tuberías consiste en formar un camino continuo desde una entrada hasta una salida con tramos rectos y codos. Aquí las orientaciones son fijas: las piezas no se giran, se deslizan hacia la casilla vacía del tablero. Dos tuberías solo se conectan si ambas están abiertas por el borde que comparten, y en cuanto el trazado es continuo, la bola sale.

En este juego

Los controles

Desliza una ficha una casilla hacia el hueco, o tócala: unas flechas marcan las casillas a las que puede ir; cuando hay varias direcciones libres, toca el lado que mira al hueco. El ratón y el dedo hacen lo mismo. R reinicia el nivel, Esc vuelve atrás. No hay deshacer.

Qué hace el tablero

Una ficha, una casilla, por movimiento: las fichas nunca giran, y los muros, el origen y la meta están fijos. Dos fichas solo se conectan si ambas están abiertas por el borde que comparten; en cuanto la tubería es continua del origen a la meta, la bola sale.

Niveles, par y estrellas

Los niveles se reparten en Fácil, Medio y Difícil. Hacer el par o mejorarlo da el máximo de estrellas, y volver a jugar nunca baja una estrella ya conseguida.

Las pistas

Una pista dibuja por dónde tiene que pasar la tubería, nunca qué ficha deslizar, y se cobra una vez por nivel.

Planificar partiendo de la salida

El reflejo habitual es imaginar la tubería terminada y luego empujar las piezas hacia esa imagen. Suele atascarse, porque un trazado que funcionaría no es necesariamente un trazado que se pueda montar desde la posición actual de las piezas.

Razonar al revés ayuda: pregúntate qué pieza tiene que ocupar la casilla contigua a la salida, luego cuál la alimenta, y comprueba en cada paso que esa pieza puede llegar de verdad hasta ahí: qué casillas están libres y qué hay que apartar antes.

Mejorar

Este juego es de la familia deslizante: codos, rectas y cruces cuya orientación nunca cambia, sobre tableros que además llevan muros y fichas clavadas.

Dos puzzles para la misma imagen

En la versión con rotación, las piezas son independientes: girar una nunca molesta a las demás. Puedes resolver la esquina superior izquierda, tener la certeza de que está bien y no volver a tocarla. Lo esencial del trabajo consiste en leer el tablero: ver qué trazado pueden formar realmente las piezas disponibles.

En la versión deslizante, los movimientos interfieren. Una pieza solo se mueve a una casilla vacía contigua: llevarla adonde quieres supone desplazar todo lo que hay en medio, y colocar bien una pieza a menudo descoloca otra. Es, por tanto, un problema de orden, la misma familia que el juego del 15.

Por qué algunos tableros se resisten

Los puzzles deslizantes tienen una propiedad de paridad, demostrada en 1879 para el clásico juego del 15: de todas las formas de disponer quince fichas numeradas y un hueco, solo la mitad es alcanzable desde una posición de partida dada. La otra mitad queda fuera de alcance, por mucho tiempo que se pase empujando.

Ese resultado se refiere a esa configuración concreta: fichas numeradas distinguibles, un solo hueco, nada fijo. Los tableros de tuberías se construyen por lo general de otra manera: varias casillas vacías en lugar de una, muros, fichas clavadas en su sitio y piezas de la misma forma intercambiables. El argumento de paridad no se traslada a ellos tal cual, y rara vez es lo que bloquea en la práctica.

En este juego los niveles se generan a partir de una posición resuelta, y cada movimiento se puede deshacer deslizando la ficha en sentido contrario: ninguna secuencia de movimientos puede volver insoluble un tablero. Una posición que parece no tener salida sigue teniendo solución; deshacer y volver a empezar no cuestan nada.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un puzzle de tuberías?

Un puzzle en el que se forma un trazado continuo desde una entrada hasta una salida con tramos rectos y codos. En una familia se giran las piezas en su sitio; en la otra su orientación es fija y se deslizan por el tablero.

¿Giran las piezas en este juego?

No. Cada pieza conserva la orientación con la que empieza, y un movimiento desliza una ficha hasta una casilla vacía contigua. Conseguir la forma correcta en una casilla supone llevar hasta ella la pieza correspondiente.

¿Qué significa el par?

Es la solución más corta que admite el nivel, calculada por búsqueda exhaustiva cuando se genera el nivel. Terminar en el par o por debajo da tres estrellas; dentro de los tres movimientos siguientes, dos estrellas. Como el par es un óptimo y no una media, superarlo es habitual.

Jugar a Roll

Desliza las fichas de madera, construye la tubería y lleva la bola a la meta. Gratis, sin cuenta.