En résumé. Le jeu Queens se joue sur une grille carrée découpée en zones de couleur, autant de zones que de rangées. Il faut placer une pièce dans chaque rangée, dans chaque colonne et dans chaque zone, sans que deux pièces se touchent, même en diagonale. Une grille bien construite n'a qu'une solution, qui s'obtient par déduction, sans jamais deviner. C'est la version à une étoile d'un casse-tête plus ancien, le Star Battle. Dans Dodoku, les pièces sont des dodos et les zones des jardins.
- 1Dodo par rangée, par colonne et par jardin.
- 0Contact entre deux dodos, même en diagonale.
- 6Déductions, et toutes les grilles du jeu y passent.
La règle tient en quatre lignes
La grille est carrée et découpée en zones de couleur, qu'on appelle ici des jardins. Il y a autant de jardins que de rangées : sept rangées, sept jardins. Tu dois coucher un dodo :
- une seule fois dans chaque rangée ;
- une seule fois dans chaque colonne ;
- une seule fois dans chaque jardin ;
- et jamais juste à côté d’un autre, même en coin.
Le dernier point est celui qu'on oublie. Deux dodos collés par un coin, en diagonale, c'est interdit aussi. La raison officielle est géométrique. La raison officieuse : un dodo dodu ronfle, et personne ne veut dormir à côté.
Dans le jeu Queens rendu célèbre par LinkedIn, les pièces sont des couronnes. Ailleurs, ce sont des étoiles, des chats ou des arbres. La règle ne change pas d'une ligne, seul le costume change.
Les six déductions qui suffisent
Une grille de Queens ne se résout pas en essayant des positions jusqu'à ce que ça tienne. Elle se résout en éliminant. Six raisonnements suffisent pour toutes les grilles du jeu, et ce sont exactement ceux que son solveur applique pour vérifier chaque niveau avant de te l'envoyer. Ce sont aussi ceux que l'indice nomme.
1. Il ne reste qu'une case
Une rangée, une colonne ou un jardin n'a plus qu'une case libre : le dodo va là. C'est la déduction qui finit toutes les grilles, et celle qui les commence quand un jardin ne fait qu'une case.
2. Le jardin qui tient dans une rangée
Si toutes les cases libres d'un jardin sont sur la même rangée, son dodo dormira sur cette rangée. Le reste de la rangée est donc exclu, quels que soient les jardins qu'elle traverse. Même chose avec une colonne.
A A A B B C C C C × D D A B B D E E E B D E E E E
3. La rangée qui tient dans un jardin
Le raisonnement inverse. Si toutes les cases libres d'une rangée sont dans le même jardin, c'est cette rangée qui recevra le dodo de ce jardin. Le reste du jardin, hors de la rangée, est exclu.
4. La case qui viderait un jardin
La plus visuelle des six. Regarde un petit jardin et cherche les cases qui touchent toutes ses cases libres, ou qui les voient toutes par la rangée ou la colonne. Un dodo posé là ne laisserait plus aucun lit à ce jardin : la case est exclue.
. × × . × G G × . × × .
5. Deux jardins dans deux rangées
Si deux jardins tiennent, à eux deux, dans les deux mêmes rangées, ces deux rangées leur appartiennent : leurs deux dodos les occuperont. Tous les autres jardins sont exclus de ces deux rangées. Le raisonnement marche aussi avec trois jardins et trois rangées, et avec des colonnes.
6. Deux rangées qui ne croisent que deux jardins
L'inverse du précédent. Si les cases libres de deux rangées ne touchent que deux jardins, les dodos de ces deux jardins seront sur ces deux rangées. Partout ailleurs, ces deux jardins sont exclus.
Par où commencer
- Les petits jardins d'abord. Un jardin de deux ou trois cases a peu de lits possibles, et il exclut beaucoup de cases autour de lui (déduction 4).
- Les jardins en long ensuite. Un jardin couché sur une seule rangée, ou debout sur une seule colonne, règle cette ligne pour tout le monde (déduction 2).
- Barre au fur et à mesure. Chaque case exclue peut réduire un autre groupe à une seule case libre. C'est là que la grille se déroule toute seule.
- Cherche les paires. Quand plus rien ne bouge, regarde deux jardins coincés dans les deux mêmes rangées ou colonnes (déduction 5).
L'erreur qui coûte la grille : coucher un dodo parce que la case semble libre, sans avoir prouvé qu'il ne peut aller nulle part ailleurs. Le jeu l'accepte, puisqu'il ne viole aucune règle visible, et l'impasse arrive cinq dodos plus loin, quand un jardin n'a plus de lit. Remonter jusqu'au dodo fautif coûte bien plus cher que la déduction économisée.
Ne demande pas « où puis-je coucher un dodo ? ». Demande « où ce jardin peut-il encore dormir ? ». La seconde question a beaucoup moins de réponses.
Pourquoi on ne devine jamais ici
Une grille correcte a une seule solution et, surtout, un chemin pour l'atteindre : à chaque étape, au moins une des six déductions s'applique. Chaque niveau de Dodoku est généré, puis passé à deux solveurs qui ne partagent rien. Le premier essaie toutes les positions et prouve qu'il n'existe qu'une solution. Le second n'applique que les six déductions, et s'il bloque, la grille part à la corbeille.
La difficulté se mesure de la même façon : pas à la taille de la grille, mais à la déduction la plus difficile qu'elle exige. Une 7 × 7 peut être plus dure qu'une 10 × 10.
D'où vient le Queens
Le casse-tête s'appelle d'abord Star Battle. Il a été créé par le Néerlandais Hans Eendebak pour le championnat du monde de puzzles de 2003. Dans sa version classique, on place deux ou trois étoiles par rangée, par colonne et par zone, sur des grilles de 10 × 10 ou plus. Le New York Times en publie une version à deux étoiles sous le nom de Two Not Touch.
En mai 2024, LinkedIn en a fait un jeu quotidien grand public sous le nom de Queens : une seule pièce par rangée, des couronnes à la place des étoiles, des zones de couleur et des grilles plus petites. C'est cette version à une étoile que Dodoku reprend. Dodoku n'a aucun lien avec LinkedIn.
Dans ce jeu
Le geste
Un tap couche un dodo. Un appui long, ou un doigt qui glisse sur plusieurs cases, les barre : c'est ta façon de noter qu'une case est exclue. Retaper un dodo le relève, et le bouton Annuler défait le dernier geste. Les trois premières grilles te montrent chaque geste, un doigt à l'appui.
Les « z » du ronflement
Quand un dodo se couche, une vague de petits « z » part de lui vers sa rangée, sa colonne, son jardin et ses voisines. Ces cases sont prises, et elles s'assombrissent pour que les cases encore libres ressortent. Ce n'est pas de la triche : c'est la conséquence directe de la règle, rien de plus. Aucune grille ne se résout avec ça seul.
Le mode sans aide
Si tu préfères tout faire toi-même, décoche « Marquer automatiquement les cases prises » dans le panneau « ? ». Plus aucun « z », et un dodo mal placé est accepté sans un mot : les erreurs ne se montrent qu'une fois la grille pleine. Une grille finie de bout en bout sans aide gagne une lune ☾.
L'indice explique avant de répondre
Le premier appui éclaire le groupe concerné et te donne la déduction en clair : « le jardin rose n'a plus qu'une case libre », ou « le jardin jaune tient tout entier dans la rangée 3 ». Le second appui fait le geste à ta place. L'indice ne coûte aucune étoile.
Les étoiles
Trois étoiles, c'est le sans-faute. Une faute, c'est un dodo couché dans une case qui n'est pas la sienne. Le jeu la compte sans la signaler, parce que te dire « faux » à chaque pose reviendrait à résoudre la grille à ta place. Un doigt posé sur une case déjà prise ne compte pas : la règle se montre, elle ne se sanctionne pas.
Le dodo du jour
Chaque jour, trois grilles identiques pour tout le monde : la Sieste (6 × 6), la Nuit (8 × 8) et l'Hibernation (10 × 10). Ton résultat se partage en carrés de couleur, dans l'ordre où tu as résolu les jardins, sans rien divulguer. La série tolère un jour manqué.
Questions fréquentes
Quelles sont les règles du jeu Queens ?
Placer une pièce par rangée, par colonne et par zone de couleur, sans que deux pièces se touchent, même en diagonale. La grille compte autant de zones que de rangées, et une grille correcte n'a qu'une solution.
Deux pièces peuvent-elles se toucher en diagonale ?
Non. Deux pièces ne peuvent pas occuper deux cases voisines, ni côte à côte ni par un coin. C'est la règle qu'on oublie le plus souvent.
Faut-il deviner pour finir une grille ?
Non, si la grille est bien construite. Chaque niveau de Dodoku est vérifié par un solveur qui n'utilise que des déductions : s'il fallait supposer quoi que ce soit pour avancer, la grille serait jetée.
Quelle différence entre Queens et Star Battle ?
Queens est la version à une étoile du Star Battle : une seule pièce par rangée, colonne et zone. Le Star Battle classique en demande souvent deux ou trois, sur de plus grandes grilles.
Peut-on jouer à un jeu comme Queens sans LinkedIn ?
Oui. Dodoku reprend la même règle avec des dodos, gratuitement et sans compte, dans le navigateur ou dans l'app Pause. Il propose une campagne, trois grilles du jour et des niveaux sans fin.
Pourquoi dit-on que les dodos ronflent ?
C'est la façon du jeu d'expliquer la règle du contact : un dodo dodu ronfle, donc personne ne veut dormir dans sa rangée, dans sa colonne, dans son jardin ni juste à côté de lui.
Jouer à Dodoku
Un dodo par rangée, par colonne et par jardin. Gratuit, sans compte, et ça marche hors ligne.
Si tu aimes celui-là


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