Casoual Games · Belote

Quantos pontos se marcam nesta mão de belote?

O contrato, as vazas, a belote, a coinche: diz o que aconteceu e a calculadora dá a pontuação da mão para cada equipa, com o cálculo explicado linha a linha.

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Atualizado em agosto de 2026 · 4 min de leitura

Em resumo. Uma mão vale 162 pontos. Quem aposta e atinge o contrato marca os seus pontos mais o contrato; se fica dentro, não marca nada e a defesa fica com 162 mais o contrato. Coinche ×2, surcoinche ×4, e só marca a equipa que ganha. A belote, 20 pontos, fica com quem a tem.

Nada sai do teu navegador: tudo é calculado nesta página.

A tabela em quatro linhas

Todas as discussões de contas cabem nesta tabela. Os pontos são exatos, sem arredondar à dezena.

A tabela da coinche, tal como o jogo a aplica
CasoQuem apostaA defesa
Contrato cumprido (realizado ≥ contrato)as suas vazas + o contratoas suas vazas
Dentro (realizado < contrato)0162 + o contrato
Capot anunciado e cumprido250 fixos0
Capot anunciado e falhado0162 + 250

Coinche: ×2 sobre o que marca a equipa que ganha a mão, e só ela; surcoinche: ×4. A belote (20 pontos) conta para saber se o contrato foi atingido, soma-se depois da multiplicação e fica adquirida mesmo quando se falha.

Quanto vale cada carta

152 pontos nas cartas, mais 10 pela última vaza: 162.
CartaDe trunfoFora do trunfo
Valete202
Nove140
Ás1111
Dez1010
Rei44
Dama33
Oito, sete00

Três casos que dão discussão

Dentro por um ponto

Um contrato de 110 realizado com 109 falha: basta um único ponto a menos. Quem aposta não marca nada, a defesa marca 162 + 110 = 272. A belote conta nesse cálculo: 109 nas vazas com a belote são 129, e o contrato é cumprido.

Coinchado e perdido

Quando a aposta está coinchada, só marca a equipa que ganha a mão. A defesa que coinchou um contrato de 100 e perdeu não fica com as suas vazas: quem aposta marca (vazas + 100) × 2, ela marca zero, belote incluída se a tinha. É o preço de contestar.

A belote nunca é multiplicada

Coinchada ou não, a belote vale 20, somados depois do multiplicador. Num 120 coinchado e cumprido com a belote marca-se (vazas + 120) × 2, e depois + 20, não + 40.

Sem trunfo, tudo trunfo e as declarações

Esta calculadora aplica a tabela do nosso jogo, que se fica pelo trunfo clássico: nem sem trunfo nem tudo trunfo, e nenhuma declaração de terça, cinquenta, cem ou quadra, a belote-rebelote é o único prémio. A sem trunfo, a única coisa que muda é o valor das cartas: o ás passa a 19 e o valete a 2, como fora do trunfo, enquanto o dez, o rei e a dama mantêm o seu valor; a mão continua a valer 162. A tudo trunfo, os valores habituais (valete 14, nove 9, ás 6, dez 5, rei 3, dama 2) somam 156 nas cartas e não 152, e cada mesa acerta as contas à sua maneira: exatamente o tipo de regra de mesa que esta calculadora não pretende arbitrar.

Neste jogo

O jogo conta exatamente como esta página: os mesmos 162 pontos, a mesma tabela, a mesma regra da belote, e a contagem animada de fim de mão segue as mesmas linhas. Coinche ou belote clássica com carta virada, à escolha; na clássica o contrato não é um número mas «fazer mais do que o adversário», e a calculadora acima só vale para a coinche.

Perguntas frequentes

A belote conta para atingir o contrato?

Sim. Os 20 pontos de belote-rebelote somam-se às vazas para julgar o contrato: 105 nas vazas com a belote são 125, e um contrato de 120 é cumprido. Em contrapartida, nunca são multiplicados por uma coinche.

O que marca a defesa quando o contrato é cumprido?

Os seus próprios pontos de vazas, belote incluída se a tiver, enquanto a mão não estiver coinchada. Se coinchou e perdeu, não marca nada.

Quanto vale um capot?

Anunciado e cumprido: 250 fixos, sem somar as vazas. Anunciado e falhado: a defesa marca 162 + 250 = 412. Um capot não anunciado, as oito vazas num contrato normal, não dá bónus nenhum: aplica-se a tabela normal, vazas mais contrato.

É preciso arredondar à dezena?

Aqui não. O jogo marca os pontos exatos, e a calculadora também. O arredondamento é um hábito de algumas mesas, não uma regra da tabela.

Pode enviar-se a conta?

Sim. «Partilhar esta conta» cria uma ligação que leva toda a mão; quem a abrir cai diretamente no mesmo resultado. Nada fica guardado em lado nenhum.

Jogar uma mão

Grátis no navegador, sem conta, contra três bots, com a contagem animada no fim de cada mão.

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