Casoual Games · Belote

Quanti punti si segnano in questa mano di belote?

Il contratto, le prese, la belote, la coinche: di’ cos’è successo e il calcolatore dà il punteggio della mano per ogni coppia, con il conto riga per riga.

Gioca ▸

Aggiornato ad agosto 2026 · 4 min di lettura

In breve. Una mano vale 162 punti. Chi dichiara e raggiunge il contratto segna i suoi punti più il contratto; se va sotto, non segna nulla e la difesa prende 162 più il contratto. Coinche ×2, surcoinche ×4, e segna solo la coppia che vince. La belote, 20 punti, resta a chi ce l’ha.

Niente esce dal tuo browser: tutto è calcolato su questa pagina.

La tabella in quattro righe

Tutte le discussioni sul conto stanno in questa tabella. I punti sono esatti, senza arrotondamento alla decina.

La tabella della coinche, come la applica il gioco
CasoChi dichiaraLa difesa
Contratto riuscito (realizzato ≥ contratto)le sue prese + il contrattole sue prese
Sotto (realizzato < contratto)0162 + il contratto
Capot annunciato e riuscito250 forfettari0
Capot annunciato e fallito0162 + 250

Coinche: ×2 su ciò che segna la coppia che vince la mano, e solo lei; surcoinche: ×4. La belote (20 punti) conta per sapere se il contratto è raggiunto, si aggiunge dopo la moltiplicazione e resta acquisita anche quando si va sotto.

Quanto vale ogni carta

152 punti nelle carte, più 10 per l’ultima presa: 162.
CartaDi atoutFuori atout
Fante202
Nove140
Asso1111
Dieci1010
Re44
Donna33
Otto, sette00

Tre casi che fanno discutere

Sotto di un punto

Un contratto di 110 realizzato a 109 è fallito: basta un solo punto mancante. Chi dichiara non segna nulla, la difesa segna 162 + 110 = 272. La belote conta in questo calcolo: 109 nelle prese con la belote fanno 129, e il contratto è riuscito.

Coinchato e perso

Quando la posta è coinchata, segna solo la coppia che vince la mano. La difesa che ha coinchato un contratto di 100 e ha perso non tiene le sue prese: chi dichiara segna (prese + 100) × 2, lei segna zero, belote compresa se ce l’aveva. È il prezzo della contestazione.

La belote non si moltiplica mai

Coinchata o no, la belote vale 20, aggiunti dopo il moltiplicatore. Su un 120 coinchato e riuscito con la belote si segna (prese + 120) × 2, poi + 20, non + 40.

Senza atout, tutto atout e le dichiarazioni

Questo calcolatore applica la tabella del nostro gioco, che si limita all’atout classico: né senza atout né tutto atout, e nessuna dichiarazione di terza, cinquanta, cento o poker, la belote-rebelote è l’unico premio. A senza atout cambia solo il valore delle carte: l’asso passa a 19 e il fante a 2, come fuori atout, mentre dieci, re e donna tengono il loro valore; la mano vale sempre 162. A tutto atout i valori correnti (fante 14, nove 9, asso 6, dieci 5, re 3, donna 2) fanno 156 nelle carte e non 152, e ogni tavolo fa tornare i conti a modo suo: esattamente il tipo di regola da tavolo che questo calcolatore non pretende di arbitrare.

In questo gioco

Il gioco conta esattamente come questa pagina: gli stessi 162 punti, la stessa tabella, la stessa regola della belote, e il conteggio animato di fine mano segue le stesse righe. Coinche o belote classica con la carta scoperta, a scelta; nella classica il contratto non è un numero ma «fare più dell’avversario», e il calcolatore qui sopra vale solo per la coinche.

Domande frequenti

La belote conta per raggiungere il contratto?

Sì. I 20 punti di belote-rebelote si sommano alle prese per giudicare il contratto: 105 nelle prese con la belote fanno 125, e un contratto di 120 è riuscito. Non vengono però mai moltiplicati da una coinche.

Cosa segna la difesa quando il contratto è riuscito?

I propri punti di presa, belote compresa se ce l’ha, finché la mano non è coinchata. Se ha coinchato e ha perso, non segna nulla.

Quanto vale un capot?

Annunciato e riuscito: 250 forfettari, senza sommare le prese. Annunciato e fallito: la difesa segna 162 + 250 = 412. Un capot non annunciato, le otto prese su un contratto normale, non dà alcun bonus: si applica la tabella normale, prese più contratto.

Bisogna arrotondare alla decina?

Qui no. Il gioco segna i punti esatti, e il calcolatore anche. L’arrotondamento è un’abitudine di alcuni tavoli, non una regola della tabella.

Si può mandare il conto a qualcuno?

Sì. «Condividi questo conto» costruisce un link che porta tutta la mano; chi lo apre arriva direttamente allo stesso risultato. Non viene salvato nulla da nessuna parte.

Gioca una mano

Gratis nel browser, senza account, contro tre bot, con il conteggio animato alla fine di ogni mano.

Se ti piace questo