In breve. Il biliardo all’inglese — l’8-Pool, quello dei pub e dei bar — si gioca in due su un tavolo a sei buche, con sette bilie rosse, sette gialle e una nera. La prima bilia che imbuchi fissa il tuo colore; poi devi imbucare le tue sette e infine la nera per vincere. Imbucare la nera troppo presto fa perdere la partita.
In questo gioco
I comandi
Trascina dalla bianca, oppure dalla metà bassa del tavolo: se parti dalla bilia è una fionda; più lontano, la stecca punta dal tuo dito verso la bilia. La tua distanza dalla bianca regola la potenza.
- Un secondo dito sull’indicatore in alto regola la potenza da solo.
- Se lasci la presa vicinissimo alla bianca, il tiro viene annullato.
- Niente effetti laterali né arretramenti: un tiro è un angolo e una potenza.
I falli, e quanto costano
Fai fallo se imbuchi la bianca, se non tocchi nessuna bilia, se tocchi per prima una bilia che non è del tuo colore, o se imbuchi una bilia avversaria. L’avversario gioca allora due tiri: se sbaglia il primo, rigioca; se imbuca, prosegue normalmente il suo turno.
Se il tuo fallo lo lascia snookerato — nessuna delle sue bilie raggiungibile in linea retta — il suo primo tiro è libero: può mirare a qualsiasi bilia, e tutto quello che imbuca conta per lui.
Imbucare la nera prima di aver finito il tuo colore fa perdere la partita, e lo stesso vale se imbuchi la bianca insieme alla nera.
Due regole lasciate fuori di proposito
Nel biliardo, un tiro in cui nessuna bilia tocca una sponda dopo il contatto è un fallo, a meno che una bilia non finisca in buca. Questo gioco non l’applica: punisce soprattutto i tiri morbidi, e sanzionare chi ha mirato bene ma ha colpito troppo piano rovina più partite di quante ne sistemi.
L’altra è la bilia in mano: dopo un fallo, la regola permette di riposizionare la bianca. Qui giochi da dove si è fermata, e se è finita in buca torna da sola al centro della linea di battuta. È una scelta di ritmo — fermarsi a piazzare la bianca a ogni fallo spezza la partita più di quanto la equilibri.
Da solo e online
- Bot di vari livelli, che scelgono il proprio tiro simulandolo.
- Online: partita rapida o stanza con codice, un tempo limitato per ogni tiro, e il tempo scaduto vale come fallo. Se l’avversario se ne va, un bot può finire la partita.
Le discussioni sulle regole nascono spesso dal mescolare i due codici. Condividono un nome e una bilia nera, e puniscono un fallo in modi completamente diversi. Qui sotto trovi prima le regole così come le applica questo gioco, poi il confronto.
Il tavolo e le bilie
Quindici bilie: sette rosse, sette gialle e la nera, senza numeri né piene e spezzate. Più la bianca.
Sono disposte a triangolo, con la nera al centro della terza fila, una rossa e una gialla nei due angoli in fondo, e i colori che si alternano con tutta la regolarità che il triangolo consente.
La scelta del colore
All’inizio il tavolo è aperto: nessuno possiede un colore. È la prima bilia imbucata regolarmente dopo lo spacco a fissarlo — imbuchi una rossa e le rosse sono tue fino alla fine della partita.
Se con lo stesso tiro ne imbuchi una per colore, conta la prima caduta, e prosegui. Imbucare la nera quando il tavolo è ancora aperto fa perdere la partita.
Giocare il proprio tiro
Una volta assegnati i colori, la bianca deve toccare per prima una delle tue bilie. Ne imbuchi una, rigiochi; non imbuchi niente, il turno passa.
Non devi annunciare la buca. Tutto quello che cade nel tuo colore conta, comprese le bilie imbucate per sbaglio.
I falli, e quanto costano
Un fallo, qui, è uno di questi casi:
- Imbucare la bianca, quello che si chiama bianca in buca (in-off).
- Non toccare nessuna bilia.
- Toccare per prima una bilia del tuo avversario.
- Imbucare una bilia del tuo avversario, anche se con lo stesso tiro ne imbuchi una delle tue.
La sanzione sono due tiri per l’avversario, il primo dei quali è libero. Se sbaglia il primo, rigioca; se imbuca, la penalità è consumata e prosegue normalmente il suo turno. Se non imbuca al secondo, perde il turno.
I tiri non si accumulano: fare di nuovo fallo mentre il tuo avversario ne ha ancora due gliene lascia due, non quattro. E appena uno dei due giocatori ha finito il proprio colore e gioca la nera, un fallo non dà più un secondo tiro — il turno passa, semplicemente.
La bilia libera
Se il fallo lascia il giocatore entrante snookerato — nessuna delle sue bilie raggiungibile in linea retta —, ottiene una bilia libera: per quel tiro, qualsiasi bilia del tavolo conta come una delle sue da toccare per prima, e una bilia che imbuca con essa conta come una delle sue. Vale solo per il primo dei due tiri.
Vincere, e i modi di perdere sulla nera
Finisci le tue sette bilie, poi imbuchi la nera. Nessuna buca da annunciare, nessuna sponda da indicare.
Perdi subito la partita se:
- imbuchi la nera prima di aver finito il tuo colore, anche sullo spacco;
- imbuchi la nera e la bianca con lo stesso tiro;
- imbuchi la nera insieme a una bilia del tuo avversario;
- commetti un qualsiasi altro fallo sul tiro che imbuca la nera.
È l’ultimo punto quello che sorprende: una bianca in buca, che in qualsiasi altro momento ti costa solo il turno, chiude la partita se la nera cade con lo stesso tiro.
Il biliardo all’inglese e l’8-ball americano
| Biliardo all’inglese | 8-ball americano | |
|---|---|---|
| Bilie | Rosse e gialle, senza numeri | Piene 1–7, spezzate 9–15 |
| Tavolo | 6 o 7 piedi, buche strette | Da 7 a 9 piedi, buche più larghe |
| Sanzione di un fallo | Due tiri per l’avversario | Bilia in mano, ovunque sul tavolo |
| Snookerato dopo un fallo | Bilia libera | Nozione inesistente — ci pensa la bilia in mano |
| Buca annunciata | No | Sì, ogni tiro va annunciato |
| Bilia imbucata per sbaglio | Conta, e prosegui | Non annunciata, quindi il turno passa |
La bilia in mano punisce più duramente dei due tiri: il giocatore entrante posa la bianca dove vuole, quindi sceglie il proprio angolo. Nel biliardo all’inglese un fallo si recupera, e la regola della bilia libera fa sì che convenga lasciare l’avversario snookerato piuttosto che semplicemente lontano dalle sue bilie.
Domande frequenti
Come viene deciso il mio colore?
Non allo spacco. Il tavolo resta aperto: la prima bilia che imbuchi dopo lo spacco fissa il tuo colore, e l’avversario eredita l’altro. Finché il tavolo è aperto, toccare per primo un colore qualsiasi non è fallo.
Bisogna annunciare la buca nel biliardo all’inglese?
No. Ogni bilia del tuo colore che cade conta, anche se imbucata per sbaglio, e prosegui. La buca annunciata è una regola dell’8-ball americano.
Che cosa succede se si imbuca la bianca?
È un fallo — la bianca in buca, l’in-off — e il tuo avversario arriva al tavolo con due tiri, più una bilia libera se il tuo fallo l’ha lasciato snookerato. Se succede sul tiro che imbuca la nera, perdi la partita.
Che cosa succede se imbuco la nera troppo presto?
Perdi subito la partita. Devi aver imbucato le tue sette bilie prima di toccarla. E anche al momento giusto, imbucare la bianca insieme alla nera fa perdere lo stesso.
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