Casoual Games — Motzen

Motus online spielen

Das Buchstabenspiel aus dem Fernsehen — in Frankreich Motus, hierzulande als Lingo bekannt —, so wie man es in Erinnerung hat: das blaue Raster, das knallige Rot, der gelbe Kreis — und die Pieptöne. Hier erfährst du, woher es kommt, was es von Wordle unterscheidet und wie man darin gut wird.

Aktualisiert im August 2026

Kurz gesagt. Bei Motus — im deutschsprachigen Raum als Lingo bekannt — gilt es, ein verstecktes Wort aus fünf bis neun Buchstaben in sechs Versuchen zu finden. Der erste Buchstabe ist vorgegeben. Nach jedem Versuch antwortet das Raster Buchstabe für Buchstabe: rot, wenn der Buchstabe an seiner Stelle steht, gelber Kreis, wenn er im Wort vorkommt, aber anderswo, nichts, wenn er nicht darin ist. Rote Buchstaben werden in die nächste Zeile übernommen. Das ist das Format der Sendung, die von 1990 bis 2019 auf France 2 lief und ihrerseits vom niederländischen Lingo von 1989 abgeleitet ist.

In diesem Spiel

Die Regeln

Was hilft

Was sich einstellen lässt

Woher Motus kommt

Motus ist eine Fernsehsendung, die vom 25. Juni 1990 bis zum 31. August 2019 auf Antenne 2, dem späteren France 2, lief — neunundzwanzig Staffeln, fast alle moderiert von Thierry Beccaro. Zwei Teams kämpften dort um Wörter aus sechs bis acht Buchstaben, mit jenem Satz, der zum geflügelten Wort wurde, wenn ein Wort abgelehnt war: „Motus!“

Das Format stammt nicht aus Frankreich. Motus ist die Adaption von Lingo, einer 1987 in den Vereinigten Staaten entstandenen Sendung, die vor allem durch ihre niederländische Version bekannt wurde, ab 1989 produziert von der VARA. Sie hat festgelegt, was heute jeder kennt: das blaue Raster, den richtig platzierten Buchstaben in Rot, den anderswo vorhandenen Buchstaben im gelben Kreis und die Pieptöne, die das Aufdecken begleiten. Diese Pieptöne haben alle Adaptionen unverändert überstanden — und im deutschsprachigen Raum kennt man das Spiel bis heute unter seinem Originalnamen Lingo.

Dreißig Jahre Sendezeit haben dieses Raster in den Köpfen verankert, lange vor Wordle. Als Sutom das Format 2022 ins Web holte, musste es nichts erklären.

Motus, Wordle, Sutom: was sich unterscheidet

Alle drei Spiele beruhen auf derselben Idee — ein verstecktes Wort, Versuche, Farben —, doch zwei Regeln machen Motus zu einem anderen Spiel als Wordle.

Sutom ist ein originalgetreues Motus, online, mit einem Wort pro Tag. Motzen behält Raster und Regeln und fügt hinzu, was ein Wort pro Tag nicht erlaubt: so viele Partien, wie man will, fünf Längen, sechs Sprachen und Hinweise.

Die Farben lesen — und die Falle der doppelten Buchstaben

Rot und Gelb liest man nicht Buchstabe für Buchstabe: Jeder Buchstabe des versteckten Wortes kann nur ein einziges Mal „bezahlen“. Genau hier irren sich die meisten Spieler — und die meisten Klone ebenfalls.

Lösungswort  B A N A N E
Versuch      A N A N A S
             ◯ ◯ ◯ ◯ · ·

die ersten vier A/N sind anderswo vorhanden,
das dritte A gilt als NICHT ENTHALTEN: beide A
des Wortes sind schon vergeben
Ein gelber Kreis verbraucht einen Buchstaben des versteckten Wortes. Ist keiner mehr übrig, gilt der nächste als nicht enthalten — auch wenn der Buchstabe sehr wohl im Wort vorkommt.

Die genaue Regel läuft in zwei Durchgängen: zuerst die richtig platzierten Buchstaben, die ihren Buchstaben vorrangig beanspruchen; dann die übrigen, von links nach rechts, wobei jeder einen noch verfügbaren Buchstaben nimmt, sofern einer übrig ist. Ein als nicht enthalten markierter Buchstabe neben einem identischen roten bedeutet also nicht „nicht im Wort“: Er bedeutet „nicht ein zweites Mal“.

Womit anfangen

Der erste Buchstabe ändert alles. Bei einem Wort mit sieben Buchstaben teilt er die Zahl der möglichen Lösungen auf Anhieb durch zwanzig. Der erste Versuch muss also kein auswendig gelerntes Zauberwort sein: Er sollte ein geläufiges Wort sein, das mit dem richtigen Buchstaben beginnt und häufige Buchstaben ausbreitet, ohne einen davon zu wiederholen.

Sondieren statt raten

Manchmal schwankt man zwischen drei Wörtern, die sich nur in einem Buchstaben unterscheiden — KANTEN, KARTEN, KASTEN. Sie einzeln durchzuprobieren kann drei Versuche kosten. Besser spielt man ein Wort, von dem man weiß, dass es falsch ist, das aber die entscheidenden Buchstaben enthält: Ein einziger Versuch beantwortet alle drei Fragen. Deshalb bleiben ausgeschlossene Buchstaben spielbar.

Lesen, was das Raster schon gesagt hat

Lies vor jedem Versuch die vorherigen Zeilen wie eine Liste von Bedingungen: Die roten legen Positionen fest, die gelben sagen „anderswo“ — und „anderswo“ schließt das Feld aus, in dem das Gelb erschienen ist. Ein Wort, das einen gelben Buchstaben an dieselbe Stelle setzt, ist ein von vornherein verlorener Versuch.

Der Ton: je besser die Nachricht, desto höher der Piepton

In der Sendung informieren nicht nur die Farben. Jeder aufgedeckte Buchstabe wird von einem Piepton begleitet, und die drei Pieptöne unterscheiden sich nur in ihrer Tonhöhe: tief für einen nicht enthaltenen Buchstaben, mittel für einen anderswo vorhandenen, hoch für einen richtig platzierten. Diese Kodierung ist so klar, dass man eine Runde mit dem Ohr verfolgen kann, ohne auf den Bildschirm zu schauen.

Motzen übernimmt diese Grammatik, synthetisiert im Browser, ohne eine einzige Audiodatei: dieselbe Stimme — eine abgerundete Rechteckwelle — für alle drei Pieptöne, nur die Tonhöhe ändert sich, und ein Gate von 220 Millisekunden gibt dem Aufdecken seinen Rhythmus. Das gefundene Wort hat seinen eigenen Jingle: ein schneller Aufstieg, eine Note alle 53 Millisekunden, der sich auf der Tonhöhe des richtigen Buchstabens auflöst. Und weil nichts geladen wird, funktioniert der Ton offline wie alles andere.

Die Farben, und warum das Raster für alle lesbar bleibt

Der Standardstil greift die Töne des Studios auf: ein mittleres Blau für die Felder, abgestuft von dunkel nach hell, das weiche Rot des richtig platzierten Buchstabens, das Goldgelb des Kreises. Sie wurden aus einem Standbild der Sendung abgenommen und dann gerade so weit angepasst, dass sie auf einem Bildschirm in dreißig Zentimetern Abstand lesbar bleiben — ein Fernsehraster betrachtet man von weiter weg.

Die drei Zustände beruhen nie allein auf der Farbe: Ein richtig platzierter Buchstabe füllt das ganze Feld aus, ein anderswo vorhandener sitzt auf einer Scheibe, ein nicht enthaltener bleibt auf dem nackten Feld. Ein farbenblinder Spieler unterscheidet die drei an der Form, und jeder der sieben Farbstile wurde daraufhin geprüft, dass der Helligkeitsabstand zwischen den Zuständen auch in Graustufen ausreicht.

Die Wörterbücher

Jede Sprache hat zwei Listen. Die erste, breite, enthält alles, was du schreiben darfst — über hundertdreißigtausend Wörter auf Französisch, hundertfünfzigtausend auf Englisch, zweihundertfünfzigtausend auf Spanisch. Ein seltenes, aber echtes Wort wird nie abgelehnt. Die zweite, engere, enthält, was das Spiel dir zu suchen geben kann: geläufige Wörter, ausgewählt aus den häufigsten in Schrift und Rede. An einem Wort zu scheitern, das man nie gelesen hat, ist nicht schwierig, sondern unfair.

Keine Eigennamen, keine Wörter mit Bindestrich, keine Abkürzungen. Umlaute tippst du ohne Punkte — Ä als A, Ö als O, Ü als U — und ß als SS: Das Wörterbuch ist normalisiert, und das Wort erscheint in seiner richtigen Schreibweise, sobald es gefunden ist.

Wo spielen

Motzen spielt man im Browser, auf dem Handy oder am Computer, ohne Download und ohne Konto. Es ist kostenlos. Das Wort des Tages ist für alle in einer Sprache dasselbe; das freie Spiel bietet so viele, wie man will.

Häufige Fragen

Ist Motus dasselbe wie Wordle?

Nein. Beide Spiele teilen die Idee des versteckten Wortes und der Farben, aber Motus gibt den ersten Buchstaben vor, lässt die Wortlänge von fünf bis neun variieren, übernimmt gefundene Buchstaben in die nächste Zeile und kodiert seine Antworten in Rot und gelbem Kreis. Motus gibt es im Übrigen seit 1990, Wordle seit 2021.

Warum ist der erste Buchstabe vorgegeben?

Das ist die Regel der Sendung seit Lingo. Sie verändert die Spielweise: Jedes Raster stellt von Anfang an eine Bedingung, und der erste Versuch verlangt Nachdenken, statt ein auswendig gelerntes Wort herunterzubeten. Bei einem Wort mit sieben Buchstaben teilt sie die Zahl der möglichen Lösungen auf Anhieb durch zwanzig.

Was bedeuten Rot und der gelbe Kreis?

Rot: Der Buchstabe ist im Wort, an dieser Stelle. Gelber Kreis: Der Buchstabe ist im Wort, aber anderswo. Nichts: Er ist nicht darin — oder doch, aber alle seine Vorkommen sind schon durch rote oder gelbe Buchstaben vergeben. Das ist der Fall bei doppelten Buchstaben, und das ist die klassische Falle.

Wie viele Versuche hat man?

Sechs, wie in der Sendung. Ein kurzes Video schenkt einen siebten, dann einen achten — nie mehr. Die Hinweise dagegen haben keine Grenze: Jeder kostet ein Video und deckt einen Buchstaben an seiner Stelle auf.

Kann man ohne Verbindung spielen?

Ja. Die Wörterbücher der sechs Sprachen sind im Spiel eingebettet, und die Töne werden vor Ort synthetisiert: Ist die Seite einmal geladen, wird nichts mehr vom Netz verlangt.

Warum „Motzen“?

Weil „Motus“ der Name einer Sendung ist, die uns nicht gehört, und weil „zen“ darin steckt. Das Spiel hat kein Zeitlimit: Man lässt sich Zeit, holt sich einen Hinweis, wenn man mag, und niemand zählt mit.

Motzen spielen

Motus online, von fünf bis neun Buchstaben, in sechs Sprachen. Kostenlos, ohne Konto, ohne Zeitlimit.