En résumé. Pose le doigt sur une case et glisse jusqu’au coin opposé pour tracer un rectangle. Chaque rectangle doit contenir exactement un chiffre et compter autant de cases que lui ; ensemble, ils couvrent toute la grille sans se chevaucher. Touche une tesselle pour la retirer. Une fois la grille finie, « Grille suivante » en sert une autre.
Sous la grille, choisis la taille, de 5 × 5 à 20 × 20, et la difficulté. Un 10 × 10 tient dans une pause ; un 15 × 15 ou un 20 × 20 se joue plus à l’aise sur un ordinateur, où les cases sont plus grandes.
Les règles du shikaku en trente secondes
- Un chiffre par rectangle, ni plus ni moins.
- Le chiffre donne l’aire : un 6 se découpe en 1 × 6, 2 × 3, 3 × 2 ou 6 × 1.
- Toute la grille est couverte, sans trou ni chevauchement.
Pendant que tu traces, une bulle au-dessus du doigt compte les cases : « 4 / 6 », il en manque deux. Les quatre déductions qui suffisent à toutes les grilles sont expliquées dans les règles du shikaku.
Des grilles fabriquées à la demande
Chaque grille sort du moteur du jeu Mosaic. Il découpe la grille en rectangles au hasard, plutôt trapus que filiformes, cache un chiffre dans chacun, puis rejoue la grille avec ses quatre déductions. Si elles ne suffisent pas à aller au bout, la grille est jetée : celle qui t’arrive a une seule solution, et se résout sans jamais deviner. Le tout prend quelques millisecondes, d’où l’absence d’attente.
Choisir la taille et la difficulté
Ici, la difficulté ne se mesure pas à la taille, mais à la déduction la plus dure qu’il faudra employer :
- Facile : un chiffre qui n’a plus qu’une place, une case qu’un seul rectangle peut encore couvrir. On pose presque à chaque coup.
- Moyenne : il faut repérer la case que seul un chiffre peut atteindre, et en conclure que son rectangle passe forcément par là.
- Coriace : un chiffre qui, quelle que soit sa forme, couvre toujours la même case, et l’interdit donc à tous les autres. Ce raisonnement se fait souvent loin du chiffre.
Une petite grille coriace donne plus de fil à retordre qu’une grande grille facile. Tes réglages sont gardés pour ta prochaine visite, tout comme le nombre de grilles que tu as résolues ici.
La grille du jour
« Grille du jour » sert la même grille 10 × 10 à tout le monde, et en change chaque jour à minuit. Une fois finie, « Partager mon temps » envoie ton chrono à un ami, avec le lien vers la même grille.
Bloqué ? Un indice qui explique
Le bouton « Un indice » ne pose rien à ta place : il entoure le prochain rectangle forcé et dit pourquoi, en une phrase. À toi de le poser, ou non. Si une tesselle est mal posée, il la montre d’abord en rouge. À la fin, le message note combien d’indices tu as pris.
Envie de grilles qui dessinent un cœur, une maison ou un poisson ? Le jeu Mosaic a cent soixante-dix niveaux, silhouettes comprises, avec le même indice qui explique.
Questions fréquentes
Peut-on jouer au shikaku en ligne gratuitement ?
Oui : sans compte, sans publicité sur cette page, sur téléphone comme sur ordinateur. Les grilles sont illimitées.
Y a-t-il un shikaku du jour ?
Oui. « Grille du jour » sert la même grille 10 × 10 à tout le monde, et en change chaque jour à minuit.
Les grilles ont-elles une seule solution ?
Toujours. Chaque grille est rejouée par déduction avant de t’arriver : si la déduction ne va pas au bout, la grille est jetée. Une grille qui se résout sans pari n’a qu’une solution.
Faut-il parfois deviner ?
Jamais ici. Chaque rectangle se déduit des chiffres et des rectangles déjà posés.
Quelle taille choisir ?
Un 5 × 5 pour apprendre le geste, un 10 × 10 pour une pause, un 15 × 15 pour une vraie partie. Le 20 × 20 se joue mieux sur un ordinateur.
Shikaku, Rectangles, Divide by Box : c’est le même jeu ?
Oui. Shikaku est le nom que lui a donné Nikoli, l’éditeur japonais qui l’a publié ; on le croise aussi sous les noms Rectangles, Divide by Box ou Cell Block.
Jouer à Mosaic
Un chiffre, un rectangle. Gratuit, sans compte, et ça marche hors ligne.
Si tu aimes celui-là


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