En resumen. Tienes de cinco a siete letras y un crucigrama con todas las casillas vacías. Trazas una palabra con el dedo y se escribe en su hueco. Las letras no cambian en todo el tablero; lo que buscas es qué palabras pide la cuadrícula. Te dice cuántas palabras se esperan y la longitud de cada una.
En este juego
Los controles
Pon el dedo sobre una letra de la rueda y arrástralo hasta las siguientes sin levantarlo: la palabra aparece en la banda de arriba. La validas al levantar el dedo. Volver sobre la letra anterior la borra. Tres letras como mínimo, y nunca dos veces la misma letra en una palabra.
- Botón de la izquierda: baraja las letras, tantas veces como quieras.
- Botón de la derecha: una pista revela una letra de una palabra que no has encontrado.
- Bandera arriba a la derecha: cambia el idioma de las palabras entre EN y FR, cada uno con sus niveles y su progreso.
Lo que cuenta
Solo las palabras del crucigrama rellenan sus casillas. Cualquier otra palabra real que formen tus letras es un extra: cae en el bote ★, nunca en la cuadrícula. Un cruce puede completar una palabra por ti, y cuenta como encontrada. Sin cronómetro y sin límite de movimientos.
Cuando te atascas
- Trabaja con las letras ya colocadas. Una casilla rellena dentro de un hueco vacío reduce las opciones más rápido que volver a mirar el círculo de letras.
- Di las letras en voz alta en otro orden. Pronunciarlas a veces desbloquea una palabra cuando el ojo se ha quedado fijo en una agrupación.
- Prueba los prefijos y los sufijos de forma metódica. RE-, DES-, -AR, -DOR, -CIÓN. Comprobar si las letras restantes forman una raíz va más rápido que la asociación libre.
- Empieza por el hueco más corto. Las palabras de tres letras salen rápido, y cada una coloca letras en las palabras más largas que cruza.
Qué hace bueno un conjunto de letras
- Suficientes vocales. Dos o tres por cada siete letras. Con menos, hay poco sobre lo que construir; con más, todo acaba siendo anagrama de todo.
- Una palabra larga que sirva de ancla. Los conjuntos suelen construirse al revés, a partir de una palabra que usa todas las letras, lo que garantiza que el tablero se puede terminar. Cada nivel de Wordy tiene una.
Este juego calcula sus tableros de antemano en lugar de generarlos al azar durante la partida, en francés y en inglés: se ha comprobado que cada cuadrícula se puede terminar con las letras dadas.
Por qué el trabajo lo hace la cuadrícula
Siete letras suelen dar decenas de palabras válidas. Pedirlas todas sería un examen de vocabulario con una larga cola de términos rebuscados, y nunca sabrías cuándo has terminado.
La cuadrícula acota el trabajo. Dice cuántas palabras se esperan y la longitud de cada una: siete huecos, una palabra de cinco letras que cruza otra de cuatro. Ves por dónde vas.
Rellenar una palabra larga escribe también letras en todos los huecos que la cruzan, así que varias respuestas se vuelven legibles de golpe. En Wordy, si esos cruces revelan todas las casillas de otro hueco, esa palabra se valida sin que la hayas trazado.
De dónde viene el formato
El trazo con el dedo llegó con las pantallas táctiles: unir letras contiguas se hace con el pulgar y no tiene ningún sentido con un teclado. Los primeros juegos lo montaron sobre una sopa de letras.
Los juegos que vinieron después suelen combinarlo con un crucigrama en vez de con una simple lista de las palabras encontradas. La cuadrícula muestra lo que aún falta, así que un tablero tiene un final visible.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se llaman los juegos en los que trazas las palabras con el dedo?
El género suele llamarse word connect: un conjunto fijo de letras que se traza con el dedo y va rellenando un crucigrama. También se habla de word cross, o de juegos de unir letras.
¿Qué juegos se parecen a Wordscapes?
Cualquier juego de unir letras: un círculo de letras y un crucigrama que rellenar. Wordscapes dio a conocer el formato; Wordy es una versión gratuita de esa misma idea en el navegador, en francés y en inglés, sin cuenta.
¿Y las palabras que no están en la cuadrícula?
Las letras suelen formar muchas más palabras de las que hay huecos en la cuadrícula. Wordy las acepta como palabras extra y las cuenta, pero no hacen falta para terminar un nivel, y no encontrar ninguna no cuesta nada.
Jugar a Wordy
Cuadrículas de letras tranquilas, en francés y en inglés. Gratis, sin cuenta, funciona sin conexión.