En resumen. Toca cuatro palabras que tengan algo en común y pulsa «Comprobar». Si las cuatro forman una familia, sube arriba con su nombre; si no, es un error, y tienes cuatro. «Casi» quiere decir que tres de las cuatro van juntas. La última familia se coloca sola. Cuando termines, «Siguiente reto» te sirve otro.
Debajo del reto eliges la dificultad y los errores permitidos: cuatro, como en el original, o sin límite para buscar con calma.
Las reglas en treinta segundos
- Dieciséis palabras, cuatro familias de cuatro: cada palabra pertenece a una sola familia.
- Toca cuatro palabras y comprueba. Una familia correcta sube arriba, con su nombre.
- Cuatro errores, y el reto enseña sus familias. «Casi»: tres de cuatro.
- Cuidado con las trampas: algunas palabras parecen ir en dos familias.
Retos compuestos al momento
Cada reto sale de las familias del juego Clan: casi trescientas en español, escritas para el español y no traducidas del inglés. El generador elige cuatro al azar, toma cuatro palabras de cada una y comprueba, según nuestras listas, que las dieciséis palabras solo se pueden repartir de una manera. Dos familias emparentadas, como las aves y las rapaces, nunca coinciden en el mismo reto. Todo tarda unos milisegundos: por eso no hay que esperar.
Tres dificultades
- Fácil: cuatro familias de temas distintos, sin trampas. Para calentar.
- Media: una palabra trampa por reto, que dos familias podrían reclamar, y a veces una regla oculta.
- Difícil: una regla oculta en cada reto, dos trampas y familias vecinas (dos tipos de animales, por ejemplo).
Una trampa es, por ejemplo, RATÓN en un reto que tiene a la vez los roedores y la informática: solo uno de los dos grupos puede quedárselo, y es el resto del reto el que te dice cuál.
Las reglas ocultas no hablan del significado de las palabras, sino de las palabras mismas: un animal escondido (TORONJA, PATOSO, CAMELLO), lo que va antes de «de mar» (ESTRELLA, LOBO, ERIZO) o palabras sin más vocal que la a (CASA, MAPA, RANA).
El reto del día
«Reto del día» sirve el mismo reto a todo el mundo, en dificultad media, y cambia cada día a medianoche. Cada idioma tiene el suyo. Al terminarlo, «Compartir mi resultado» envía tus intentos en cuadraditos de colores, sin desvelar las palabras, con el enlace al mismo reto.
Cuatro errores, o sin límite
Por defecto, el cuarto error termina el reto y desvela las familias que quedaban. Con «Errores permitidos: Sin límite» buscas todo el tiempo que quieras; el mensaje final cuenta igualmente tus errores. Probar dos veces las mismas cuatro palabras solo cuenta una vez.
¿Atascado? La pista
«Una pista» colorea dos palabras de la misma familia, con el color que tomará cuando la encuentres. La pista siguiente pasa a otra familia; cuando todas tienen dos, añade una tercera. Nunca comprueba nada por ti, y el mensaje final anota cuántas pistas has usado.
Connections, Only Connect y Clan
Dieciséis pistas para repartir en cuatro grupos de cuatro, con trampas: la fórmula se ve en la televisión británica desde 2008, en el «muro» del concurso Only Connect de la BBC. El New York Times la hizo famosa con Connections, lanzado en versión beta el 12 de junio de 2023, que solo existe en inglés. Esta página retoma la idea en español; no tiene ninguna relación con el New York Times, y la palabra «Connections» solo sirve aquí para decir de qué tipo de juego se trata. La historia completa está en nuestra guía de juegos de agrupar palabras.
¿Te apetece otra cosa? En el juego Clan se ordena el tablero fila a fila en lugar de proponer cuatro palabras, y las familias se encajan: los cítricos, una vez reunidos, se convierten en una ficha que se une a las frutas. Cien niveles por idioma, con suricatos.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar a Connections en español?
Sí, aquí: la idea de Connections (dieciséis palabras, cuatro familias de cuatro), con familias escritas para el español. Es gratis, sin cuenta y sin publicidad en esta página, y los retos son ilimitados.
¿Es el Connections del New York Times?
No. Esta página y el juego Clan no tienen ninguna relación con el New York Times. Los retos los compone nuestro generador a partir de nuestras propias familias de palabras: aquí no encontrarás los del periódico.
¿Hay un reto del día?
Sí. «Reto del día» sirve el mismo reto a todo el mundo y cambia cada día a medianoche. Puedes compartir tu resultado sin desvelar las palabras.
¿Cuántos errores se permiten?
Cuatro por defecto, como en Connections. Debajo del reto, «Errores permitidos: Sin límite» quita el límite.
¿Puede un reto tener dos soluciones?
Según nuestras listas, no: un reto solo se sirve si sus dieciséis palabras se reparten de una sola manera. Una palabra que podría ir en dos familias se queda, es una trampa, pero solo un reparto completo funciona.
¿En qué idiomas se puede jugar?
En español, inglés, francés, alemán, italiano y portugués. Cada idioma tiene sus propias familias, escritas para él: no se juega una traducción.
Jugar a Clan
Cuatro palabras, una familia. Gratis, sin cuenta y funciona sin conexión.
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