Casoual Games · Clan

Connections in italiano: sedici parole, quattro famiglie

L’idea di Connections, in italiano e senza fine: sedici parole ti aspettano, da dividere in quattro famiglie da quattro. Trovale prima del quarto errore, e arriva un’altra sfida.

Aggiornato a novembre 2026 · 4 min di lettura

In breve. Tocca quattro parole che hanno qualcosa in comune, poi «Verifica». Se le quattro formano una famiglia, sale in alto con il suo nome; altrimenti è un errore, e ne hai quattro. «Quasi» vuol dire che tre delle quattro stanno insieme. L’ultima famiglia si sistema da sola. Finita la sfida, «Prossima sfida» ne serve un’altra.

Sotto la sfida scegli la difficoltà e gli errori ammessi: quattro, come nell’originale, o senza limite per cercare con calma.

Le regole in trenta secondi

Sfide composte al momento

Ogni sfida nasce dalle famiglie del gioco Clan: quasi trecento in italiano, scritte per l’italiano e non tradotte dall’inglese. Il generatore ne estrae quattro a caso, prende quattro parole da ciascuna, poi controlla, in base alle nostre liste, che le sedici parole si possano dividere in un solo modo. Due famiglie imparentate, come gli uccelli e i rapaci, non si incontrano mai nella stessa sfida. Il tutto richiede pochi millisecondi: ecco perché non si aspetta.

Tre difficoltà

Una trappola è, per esempio, GRILLO in una sfida che contiene sia gli insetti sia Pinocchio: solo uno dei due gruppi può prenderlo, ed è il resto della sfida a dirti quale.

Le regole nascoste non riguardano il significato delle parole, ma le parole stesse: un animale nascosto (CANTINA, TOPAZIO, LUPINO), ciò che viene prima di «di mare» (STELLA, RICCIO, LUPO) o le parole che finiscono in «-ino» (CUSCINO, MATTINO, PANINO).

La sfida del giorno

«Sfida del giorno» serve la stessa sfida a tutti, in difficoltà media, e cambia ogni giorno a mezzanotte. Ogni lingua ha la sua. Una volta finita, «Condividi il risultato» invia i tuoi tentativi in quadratini colorati, senza svelare le parole, con il link alla stessa sfida.

Quattro errori, o senza limite

Di base, il quarto errore chiude la sfida e svela le famiglie rimaste. Con «Errori ammessi: Senza limite» cerchi quanto vuoi; il messaggio finale conta comunque i tuoi errori. Provare due volte le stesse quattro parole conta una volta sola.

Bloccato? L’indizio

«Un indizio» colora due parole della stessa famiglia, con la tinta che prenderà una volta trovata. L’indizio successivo passa a un’altra famiglia; quando ognuna ne ha due, ne aggiunge una terza. Non verifica mai nulla al posto tuo, e il messaggio finale annota quanti indizi hai preso.

Connections, Only Connect e Clan

Sedici indizi da dividere in quattro gruppi da quattro, con trappole: la formula va in onda sulla televisione britannica dal 2008, nel «muro» del quiz Only Connect della BBC. Il New York Times l’ha resa famosa con Connections, lanciato in beta il 12 giugno 2023, che esiste solo in inglese. Questa pagina riprende l’idea in italiano; non ha alcun legame con il New York Times, e la parola «Connections» serve qui solo a dire di che tipo di gioco si tratta. La storia completa è nella nostra guida ai giochi di parole da raggruppare.

Voglia di altro? Nel gioco Clan si sistema il tavolo riga per riga invece di proporre quattro parole, e le famiglie si incastrano: gli agrumi, una volta riuniti, diventano una tessera che entra nella frutta. Cento livelli per lingua, con i suricati.

Domande frequenti

Si può giocare a Connections in italiano?

Sì, qui: l’idea di Connections (sedici parole, quattro famiglie da quattro), con famiglie scritte per l’italiano. È gratis, senza account e senza pubblicità su questa pagina, e le sfide sono illimitate.

È il Connections del New York Times?

No. Questa pagina e il gioco Clan non hanno alcun legame con il New York Times. Le sfide le compone il nostro generatore a partire dalle nostre famiglie di parole: qui non troverai quelle del giornale.

C’è una sfida del giorno?

Sì. «Sfida del giorno» serve la stessa sfida a tutti, e cambia ogni giorno a mezzanotte. Puoi condividere il risultato senza svelare le parole.

Quanti errori sono ammessi?

Quattro di base, come in Connections. Sotto la sfida, «Errori ammessi: Senza limite» toglie il limite.

Una sfida può avere due soluzioni?

Secondo le nostre liste, no: una sfida viene servita solo se le sue sedici parole si dividono in un solo modo. Una parola che potrebbe stare in due famiglie resta, è una trappola, ma regge una sola divisione completa.

In quali lingue si può giocare?

In italiano, inglese, francese, spagnolo, tedesco e portoghese. Ogni lingua ha le sue famiglie, scritte per lei: non si gioca una traduzione.

Gioca a Clan

Quattro parole, una famiglia. Gratis, senza account, funziona offline.

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