Em resumo. Toca em quatro palavras com algo em comum e depois em «Verificar». Se as quatro formarem uma família, ela sobe para o topo com o seu nome; senão, é um erro, e tens quatro. «Quase» quer dizer que três das quatro vão juntas. A última família arruma-se sozinha. Terminado o desafio, «Próximo desafio» serve outro.
Por baixo do desafio escolhes a dificuldade e os erros permitidos: quatro, como no original, ou sem limite para procurar com calma.
As regras em trinta segundos
- Dezasseis palavras, quatro famílias de quatro: cada palavra pertence a uma só família.
- Toca em quatro palavras e verifica. Uma família certa sobe para o topo, com o seu nome.
- Quatro erros, e o desafio mostra as suas famílias. «Quase»: três em quatro.
- Cuidado com as armadilhas: algumas palavras parecem ir em duas famílias.
Desafios compostos na hora
Cada desafio sai das famílias do jogo Clan: quase trezentas em português, escritas para o português e não traduzidas do inglês. O gerador tira quatro ao acaso, escolhe quatro palavras de cada uma e verifica, segundo as nossas listas, que as dezasseis palavras só se dividem de uma maneira. Duas famílias aparentadas, como as aves e as rapinas, nunca se encontram no mesmo desafio. Tudo demora uns milissegundos: é por isso que não há espera.
Três dificuldades
- Fácil: quatro famílias de áreas diferentes, sem armadilhas. Para aquecer.
- Média: uma palavra armadilha por desafio, que duas famílias podiam reclamar, e às vezes uma regra escondida.
- Difícil: uma regra escondida em cada desafio, duas armadilhas e famílias vizinhas (dois tipos de animais, por exemplo).
Uma armadilha é, por exemplo, RATO num desafio que tem ao mesmo tempo os roedores e a informática: só um dos dois grupos o pode levar, e é o resto do desafio que te diz qual.
As regras escondidas não falam do sentido das palavras, mas das próprias palavras: um animal escondido (GATILHO, RATOEIRA, SAPATO), o que vem antes de «do mar» (ESTRELA, CAVALO, OURIÇO) ou palavras com cedilha (MAÇÃ, CORAÇÃO, AÇÚCAR).
O desafio do dia
«Desafio do dia» serve o mesmo desafio a toda a gente, em dificuldade média, e muda todos os dias à meia-noite. Cada língua tem o seu. Depois de o acabares, «Partilhar o resultado» envia as tuas tentativas em quadradinhos de cor, sem revelar as palavras, com o link para o mesmo desafio.
Quatro erros, ou sem limite
Por defeito, o quarto erro termina o desafio e revela as famílias que faltavam. Com «Erros permitidos: Sem limite», procuras o tempo que quiseres; a mensagem final conta na mesma os teus erros. Tentar duas vezes as mesmas quatro palavras só conta uma vez.
Encravado? A dica
«Uma dica» pinta duas palavras da mesma família, na cor que ela vai ter quando a encontrares. A dica seguinte passa para outra família; quando todas têm duas, junta uma terceira. Nunca verifica nada por ti, e a mensagem final regista quantas dicas usaste.
Connections, Only Connect e Clan
Dezasseis pistas para dividir em quatro grupos de quatro, com armadilhas: a fórmula passa na televisão britânica desde 2008, no «muro» do concurso Only Connect da BBC. O New York Times tornou-a famosa com Connections, lançado em beta a 12 de junho de 2023, que só existe em inglês. Esta página retoma a ideia em português; não tem qualquer ligação ao New York Times, e a palavra «Connections» só serve aqui para dizer de que tipo de jogo se trata. A história completa está no nosso guia de jogos de agrupar palavras.
Apetece-te outra coisa? No jogo Clan, arruma-se o tabuleiro linha a linha em vez de propor quatro palavras, e as famílias encaixam umas nas outras: os citrinos, uma vez reunidos, tornam-se uma peça que se junta às frutas. Cem níveis por língua, com suricatas.
Perguntas frequentes
Pode-se jogar Connections em português?
Sim, aqui: a ideia de Connections (dezasseis palavras, quatro famílias de quatro), com famílias escritas para o português. É grátis, sem conta e sem publicidade nesta página, e os desafios são ilimitados.
É o Connections do New York Times?
Não. Esta página e o jogo Clan não têm qualquer ligação ao New York Times. Os desafios são compostos pelo nosso gerador a partir das nossas próprias famílias de palavras: aqui não vais encontrar os do jornal.
Há um desafio do dia?
Sim. «Desafio do dia» serve o mesmo desafio a toda a gente, e muda todos os dias à meia-noite. Podes partilhar o resultado sem revelar as palavras.
Quantos erros são permitidos?
Quatro por defeito, como no Connections. Por baixo do desafio, «Erros permitidos: Sem limite» tira o limite.
Um desafio pode ter duas soluções?
Segundo as nossas listas, não: um desafio só é servido se as suas dezasseis palavras se dividirem de uma única maneira. Uma palavra que podia ir em duas famílias fica, é uma armadilha, mas só uma divisão completa funciona.
Em que línguas se pode jogar?
Em português, inglês, francês, espanhol, alemão e italiano. Cada língua tem as suas próprias famílias, escritas para ela: não se joga uma tradução.
Jogar Clan
Quatro palavras, uma família. Grátis, sem conta, funciona offline.
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